Primeiramente abra o site: http://vipstats.s372.xrea.com/draw/
Para o início do tutorial, fiz um coração, mas entendo as funções que irei ensinar você poderá fazer qualquer arte, em qualquer camada.
Para fazer alguma modificação geral nele, clique com o botão direito do mouse no nome da camada, no nosso caso "Coração".
Irá aparecer a seguinte tabela:
- Raname: Renomear o nome da camada
- Delete: Delete a camada
- None: Faz com que o piso que se ligará a todas as joints da camada seja o que tem Z=0. Você pode modificar esse valor conforme sua preferência.
- Link: Se você modificou o valor de Z=0 (None), clique nesse botão para que a mudança surta efeito.
- Copy: Duplica a camada.
- MargeDown: Une a camada de cima com a de baixo. Impossível usar esta função na primeira camada.
- FlipX: Inverte todos os elementos da camada na horizontal.
- FlipY: Inverte todos os elementos da camada na vertical.
- X: Faz com que todos os elementos da camada se movam Npx na horizontal. Sendo N= O número de pixels que as joints irão se mover. Se N for negativo se moverá para a esquerda, se for positivo se moverá para a direita.
- Y: Faz com que todos os elementos da camada se movam Npx na vertical. Sendo N= O número de pixels que as joints irão se mover. Se N for negativo se moverá para a baixo, se for positivo se moverá para cima.
Obs. sobre X e Y: Não é obrigatório usar os dois valores, mas para que a mudança surta efeito, clique em "Move".
Utilizando o Viprin's Drawing Editor - 1.4.1
Pra quem não conseguiu entender alguma coisa explicada, talvez veja nesse meu primeiro vídeo em relação ao blog, ignorem o desenho mal feito, mas o vídeo é de bom uso.


4 comentários
Como criar joints dinâmicas usando o programa do Viprin? Tipo os mapas do Nickeldelta. (Não sei se o nome é joints)
Apenas coloque um piso dinâmico onde o desenho fica. Se ele utiliza bezier é mais complicado.
tentei colocar um piso encima do desenho e n funcionou ? oq eh bleizer ?
como colocar curva?
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