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Manuseando XML com joints

Com a nova atualização no Viprin's Drawing Editor, agora é possível mover, inverter horizontalmente e verticalmente cada joint que você criar entre outras funções que irei mostrar neste post. Ficou mais fácil de trabalhar suas artes sem estar se cansando em tentar entender o antigo, simples e único editor disponível para essa função.

Primeiramente abra o site: http://vipstats.s372.xrea.com/draw/

Para o início do tutorial, fiz um coração, mas entendo as funções que irei ensinar você poderá fazer qualquer arte, em qualquer camada.


Para fazer alguma modificação geral nele, clique com o botão direito do mouse no nome da camada, no nosso caso "Coração". 
Irá aparecer a seguinte tabela:
  • Raname: Renomear o nome da camada
  • Delete: Delete a camada
  • None: Faz com que o piso que se ligará a todas as joints da camada seja o que tem Z=0. Você pode modificar esse valor conforme sua preferência.
  • Link: Se você modificou o valor de Z=0 (None), clique nesse botão para que a mudança surta efeito.
  • Copy: Duplica a camada.
  • MargeDown: Une a camada de cima com a de baixo. Impossível usar esta função na primeira camada.
  • FlipX: Inverte todos os elementos da camada na horizontal.
  • FlipY: Inverte todos os elementos da camada na vertical.
  • X: Faz com que todos os elementos da camada se movam Npx na horizontal. Sendo N= O número de pixels que as joints irão se mover. Se N for negativo se moverá para a esquerda, se for positivo se moverá para a direita.
  • Y: Faz com que todos os elementos da camada se movam Npx na vertical. Sendo N= O número de pixels que as joints irão se mover. Se N for negativo se moverá para a baixo, se for positivo se moverá para cima.

Obs. sobre X e Y: Não é obrigatório usar os dois valores, mas para que a mudança surta efeito, clique em "Move".

Utilizando o Viprin's Drawing Editor - 1.4.1

Pra quem não conseguiu entender alguma coisa explicada, talvez veja nesse meu primeiro vídeo em relação ao blog, ignorem o desenho mal feito, mas o vídeo é de bom uso.


4 comentários

ㅤElton Fernandes disse...

Como criar joints dinâmicas usando o programa do Viprin? Tipo os mapas do Nickeldelta. (Não sei se o nome é joints)

Eistter disse...

Apenas coloque um piso dinâmico onde o desenho fica. Se ele utiliza bezier é mais complicado.

Anônimo disse...

tentei colocar um piso encima do desenho e n funcionou ? oq eh bleizer ?

Anônimo disse...

como colocar curva?

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